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《星球大战绝地》灵感来自克隆人战争和义军崛起
《星球大战》的宇宙是一座宝库,有非常广阔的开发空间。在筹备《星球大战绝地:陨落的武士团》的过程中,编剧Chris Avellone透露他重新看了原版三部曲、前传三部曲、《侠盗一号》《侠盗索罗》,以及《克隆人战争...
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时间:03-07
《Valheim:英灵神殿》灵感更多来自《塞尔达》等冒险游戏
近日,在接受外媒采访时,《Valheim:英灵神殿》开发商的联合创始人谈到他们的灵感更多来自于单人角色扮演游戏而非其他生存类游戏。 近日,《Valheim:英灵神殿》开发商Iron Gate Studios的联合创始人Henrik Trnqvis...
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时间:03-07
《漫威银河护卫队》开发日志视频 展示角色的设计灵感
今日(8月14日),史克威尔艾尼克斯和Eidos-Montreal发布了新作《漫威银河护卫队》的开发日志视频,介绍了开发者在设计游戏角色时的一些灵感来源。在今年6月于E3展会上正式公布之后,开发者首次对银河护卫队的每一位...
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时间:03-07
《纳兹拉尔:堕落世界》预告公布 灵感来自黑魂等作品
近日,塞尔维亚Euclidean工作室宣布了一款第三人称黑暗幻想动作冒险游戏,名为《纳兹拉尔:堕落世界(Nazralath:The Fallen World)》,灵感来源于《黑暗之魂》《异域镇魂曲》等作品,将专注于引人入胜的叙事和探索。...
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时间:03-07
《龙之信条2》导演透露灵感来自《GTA5》
《龙之信条2》导演伊津野英昭表示该作把R星的开放世界游戏《GTA5》作为一个关键灵感。 外媒VGC问到伊津野英昭,有没有什么游戏启发了《龙之信条2》游戏的开发,考虑到幻想RPG类游戏自第一代《龙之信条》以来的十年间...
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时间:03-07
《影之刃零》制作人谈灵感来源:笑傲江湖和剑风等
近日,《影之刃零》的制作人梁其伟在接受 VICE 采访中被问及该作的灵感来源时,梁其伟表示受到了许多武侠电影的启发,例如《刀》、《新龙门客栈》、《笑傲江湖之东方不败》等,同时包括一些其他的动画和漫画等。 “当...
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时间:03-07
CDPR高层谈《巫师4》:汲取《天国:拯救》系列灵感
近日,CDPR 高层在《巫师3》十周年纪念活动中深入探讨了系列新作《巫师4》的开发方向,其联合首席执行官 Adam Badowski 在活动中表示,团队将从《天国:拯救》系列等系统驱动型 RPG 中汲取开发灵感。 Badowski盛赞《...
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时间:03-07
《消逝的光芒:困兽》“野兽模式”灵感源于吃豆人
《消逝的光芒》系列游戏最大的特点就是血腥和惊悚,但部分灵感来源却并非如此。近日,该系列总监蒂蒙斯梅克塔瓦(Timon Smektava)在接受 Fami 通采访时表示,主角克兰的新技能“野兽模式”灵感来源于经典游戏《吃豆...
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时间:03-07
中式恐游《女吊》推出试玩Demo 灵感源于鲁迅同名散文
由山雨工作室开发的双人联机中式恐怖解谜游戏《女吊》现已在 Steam 平台推出了试玩 Demo,试玩版为游戏的第三章节,流程约 1 个小时。由于一些关卡的特殊玩法,该作暂不支持手柄操作。 官方表示正式版包含七个章节,...
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时间:03-07
外媒试玩《生化危机9》:汲取了《寂静岭P.T》诸多灵感
近日,外媒 VGC 发布了《生化危机9:安魂曲》的试玩报告,媒体表示,该作与小岛被取消的游戏《寂静岭P.T》存在诸多相似的地方,卡普空从这款恐怖游戏中汲取了很多的灵感,尤其是在第一人称模式上。 VGC在试玩报告中写...
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时间:03-07
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