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不可思议《谋杀:灵魂疑犯》幽灵灵感源自现实
《谋杀:灵魂疑犯》讲述的是一名警察被人从窗户边推下去死亡,变成幽灵查出真凶的故事。他不能被活着的人听见或看见,但他可以占据别人来了解他们的想法,并且在某些情况下,使用幽灵技能影响他们的行为和语言。...
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时间:03-07
《Cuphead》是以20世纪30年代动画片灵感创作
游戏创作者向Kill Screen Daily透露, StudioMDHR从20世纪30年代的动画片中找到灵感并打造出这款快速攻击的独立游戏《Cuphead 》,该作的终极模式将以三部曲的模式呈现给大家。据开发者 Chad 和Jared Moldenhaue...
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时间:03-07
《质量效应4》概念图公布 集合前三作作品灵感
《质量效应4(Mass Effect 4)》离我们实在太遥远了,Bioware一直未肯公布本作的相关细节,直到最近的N7直播会上,Bioware一口气公布了本作的概念图片。而在此前,逗游网小编也曾预测《质量效应4》或将在N7纪念日...
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时间:03-07
《黑暗之魂3》新情报 动作灵感来源于剑风传奇
《黑暗之魂3》近日在日本举行了游戏发布会,在庆祝Fromsoftware成立30周年之际,也公开了有关游戏的最新情报,尤其是一段闭门演示。 闭门演示内容(配图和演示内容无关): 这次探索的是一座巨城,地图的高...
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时间:03-07
《毁灭战士》新元素将从1代和2代内容寻找灵感
《毁灭战士(Doom)》执行制作人Marty Stratton近日在一次采访中表示,《毁灭战士》新作将会有更多的新元素,新作的灵感将会从前者中获得。 Marty Stratton表示参与过《毁灭战士3》的开发,但他觉得在他可以在...
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时间:03-07
《辐射4》艺术概念设计图公开 艺术灵感的聚集地
近日,B社公布了15张双页版的《辐射4》艺术概念图,我们可以从这些艺术图中了解游戏中的人物,武器,自然环境等等,看起来应该是构成攻略书的一部分内容了,信息量很大。 首席艺术设计史Istvan Pely在这本艺术...
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时间:03-07
Crytek《罗宾逊:旅途》灵感来源:NASA的火星探秘
Crytek在本月月初公布了一款全新的Oculus Rift虚拟现实游戏《攀爬》,但这部游戏离我们实在是太遥远。相比较更近的是团队制作的另一个虚拟现实游戏,平台为sony的PlayStation VR,名叫《罗宾逊:旅途》。那么这款...
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时间:03-07
《使命召唤13:无限战争》情报 灵感来源黑鹰坠落
今日,在《使命召唤13:无限战争》直播会上,设计师向玩家透露了不少游戏细节,包括采取全新技术、AI设计、分辨率问题等,一起来看看吧。 全新情报: 制作人认为团队创造出了未来太空战斗的真实写照。 ...
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时间:03-07
独立冒险新作《失真》灵感借鉴《旺达与巨像》
以《旺达与巨像》为启发的独立游戏《失真(Distortions)》公布。本作是一个第三人称3D游戏,玩家在游戏中操控一个女孩,为了寻找丢失的乐谱和日志而穿过一个广大孤独的世界。按照官方的解释,本作将会很大部分借...
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时间:03-07
《文明6》美学中文介绍视频 阐述设计灵感来源
之前2K和Firaxis Games曾放出过《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》的艺术设计人员谈游戏的艺术设计的一段介绍视频,现在官方放出了视频的中文字幕版本,来让大家更好地感受到创作团队的良苦用心。 《文...
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时间:03-07
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