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《我的世界》制作人称“脸书”做游戏只为增长用户

文章来源:网络作者:暮夏发布时间:2026-05-29 03:53:14

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      就在2014年3月25日,同Facebook 收购了Oculus VR后,《我的世界》创作人,被称为Notch的马库斯·阿列克谢·泊松今天进一步透露了《我的世界》不再为Oculus Rift虚拟现实眼镜提供支持的原因。

       在宣布游戏取消支持Oculus Rift之后,Notch在推特说到取消支持Oculus Rift的原因正是因为Facebook对Oculus VR的收购。他还在在notch.net上说:“Facebook并不是一家对草根技术感兴趣的企业。” 

     “Facebook 不是一家游戏技术公司。Facebook一直都只在乎它的用户数量的增长而已,一切都是为此而服务。人们尝试过在Facebook平台上制作游戏,成果也不错,但是没过多久,Facebook就把游戏平台改成了另外一个以社交为核心的平台,这令游戏设计者们非常受伤。”  

        他提到尽管虚拟现实确实是公众媒体的一个合适的平台,但他“不想与公众媒体合作”,也不愿意和Facebook合作,尤其在考虑到“他们的动机尚不清楚且经常变化”的情况下。

       Notch 自己曾在2012年,通过投资平台kickstarter为Oculus Rift项目投入一万美元。他声称这项投资“不是为了资助公司发展然后等着被Facebook收购的”。

    《我的世界》(Minecraft)Oculus Rift版仍能够在Oculus website网站下载.只不过改为了《我的大世界》(Minecrift)(后者把a换成了i)

  

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