华军软件园:为用户提供海量热门软件、游戏等手机资源下载服务!

装机必备热门标签玩游戏装软件BT游戏H5游戏看教程专题游戏盒子手机版

华军软件园

所在位置:首页 >  > 资讯教程 > 游戏攻略 > 详情

作为最经典的二战游戏 《突袭》是如何走向衰落的?

文章来源:网络作者:冷瞳发布时间:2026-05-27 19:01:57

GM盒子
GM盒子(高返利版)
GM手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。
Ready

  《突袭》这一名字在军事爱好者的圈子中几乎无人不知,不仅如此,在国内,它还象征了一段岁月:在当时无数的爱好者用Win98系统,在下载速度不足5K的网络上,如饥似渴地寻找军事知识。另外,它也见证了二战题材游戏,乃至整个即时战术游戏类的兴起和凋零。如果说把初代《突袭》比喻成一把开启大门的钥匙,那么,《突袭2》无疑就是它背后的圣堂,但从第三代《突袭》开始,情况急转直下,而到了《突袭4》,我们看到的只是一座修建在废墟之上的仿古建筑而已。

  在经历了十多年的起落之后,如今的《突袭》已经物是人非

  《突袭》的历史可以追溯到1990年代末,当时PC游戏正在经历一次大爆发。同时,随着产业规模急剧扩大,游戏作品的题材也变得日渐多样化。另外,这股风潮还迅速扩展向世界的每个角落,甚至是遥远的俄罗斯也不例外,而《突袭》系列也恰恰诞生在这个当口——1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室,从成立之初,他们就不打算掩饰自己的野心,这既是为了实现自己童年的二战梦想,也是为了让自己的名字响彻游戏界。

  Fireglow Games的logo,它也是《突袭》1到3代的开发商

从《反击》到《突袭》

  毫无疑问,以旁人的视角看,这也是一场巨大的豪赌,在Fireglow Games工作室内部,真正经验丰富的员工只有几个,涉足过二战游戏开发的更是微乎其微。事实上,只有工作室的创始人维克托·维诺库罗夫(Victor Vinokurov)真正一手负责过一个二战游戏项目,它就是1995年上市的《反击(Counter Action)》,尽管被认为是开创了《突袭》系列、乃至整个二战即时战术类游戏的先河,但这并不是一款特别成功的作品,其中的模式相当简陋:没有剧情,也没有单位介绍,你能看到的只是地图上的一些二战单位,你需要用它们完成各种任务,或是扫荡整个地图,虽然其中一些设计被延续到了《突袭》上,但与后者相比,它只提供了一个不完整的雏形。

  《反击》的截图,它可以被认为是《突袭》系列的雏形

  按照《突袭1》首席程序员丹尼斯·科诺瓦洛夫(Denis Konovalov)的回忆:“从某种意义上说,Fireglow Games的成立更像是头脑发热的结果——当时,大家只看到了RTS在世界范围内的火爆,并且希望能赶上这股潮流,拿出一款具有影响力的作品。从某种意义上说,《突袭》也一款相当早熟的产物,毕竟,当时俄罗斯的游戏产业才勉强起步:其中盗版的问题自不必说,另外,我们还面临着人才短缺的困境,除了几个核心员工之外,许多新招的美工和程序员都只是入门,更没有在大厂从事工作的经历。”

  丹尼斯·科诺瓦洛夫,《突袭》1代到3代的首席程序员

  不仅如此,当《突袭》项目启动时,俄罗斯还经历着严重的经济危机,这几乎断送了Fireglow Games的前程,因为在成立几个月之后,其启动资金便已经濒临枯竭——为此,他们不得不寻找外界的支援。幸运的是,这一曾让许多开发者痛苦的问题,却在一系列的阴差阳错中得到了解决——虽然当时的经济情况江河日下,但依旧有金主愿意为游戏开发买单,这其中就有全俄最大的游戏发行商1C Games——它也是当年少数能做到逆流而上的企业。

  直到今天,作为战争类游戏的发行商,1C仍然在军事爱好者的圈子中小有名气

  这一切的根源在于他们的营销方向——海外,从一开始,他们便立足于赚取外汇,在当时的俄罗斯,由于严重的通货膨胀,外汇几乎成了与黄金等同的保值品。也正是鉴于该项目在海外的销量可观,1C在第一时间给予了Fireglow Games大力协助,并帮助他们联络上了德国的游戏发行商CDV(他们将负责游戏在海外的发行),整个项目也最终化险为夷。而在后顾之忧解除之后,开发者也终于有机会进行一些细节上的讨论,但在这个过程中,各方再一次发生了分歧。

  《突袭1》截图

  按照一部分人的设想,他们只是想把整个游戏开发成二战版的《红色警戒》,而在当时,这也是最稳妥的方案,因为这种做法省去了许多繁琐的设定,而且有助于缩短项目的工期。但这一点却遭到了Fireglow Games创始人维克托·维诺库罗夫的反对,因为它完全背离了自己启动项目的初衷,并让整个游戏沦为毫无特点的山寨品:从1990年代初接触游戏时,他就怀有一个梦想,这就是将童年喜欢的战争、武器和二战战役,移植到虚拟世界之中——在这方面,《红色警戒》的模式虽然成功,但它和二战的真实状况无疑相差甚远。

  维诺库罗夫后来回忆说:“在童年,不少男孩都有过许多坦克和士兵模型——这也是后来我们成了军事爱好者的原因。它们确实有许多不凡之处,首先,在童年的玩具中,它们看起来是最酷的,另外,在某种程度上,这些模型都很接近真实的坦克和士兵——它们有很酷的外部特征,各个部位和武器也是可动的。但另一方面,人总是不满足的,我们始终有个幻想——要是能用这些模型能打一场微缩版的战争,那该有多么刺激。事实上,有这个幻想的年轻人并不在少数,这也是Fireglow Games和整个项目诞生的原因。也正是因此,在游戏风格上,我不打算做出任何让步和妥协。”

  苏联时代的儿童军事玩具,虽然和维诺库罗夫所说的“很酷”有点区别,但它们确实为许多苏联男孩打开了新世界的大门

  然而,这种想法也带来很多难题,并加大了开发者的工作量。其中之一,就是开发者要对单位进行更复杂的设定。在之前的即时战略/战术类游戏中,开发者一般在这方面比较随意,他们侧重的仅仅是生命值、移动速度、射速、杀伤力等几个方面,并保证各个单位的相互克制。但制作一款二战题材的硬核即时策略游戏则截然不同,按照维克托·维诺库罗夫的描述,他们需要参考的数值实际是普通RTS的两到三倍:

  “这些数值包括车辆在公路上和荒野上的移动速度、各个部位的装甲厚度、抗打击的程度、炮塔转速等等,这些设置,再加上传统RTS中的一些设定,才构成了游戏中一个单位的基本信息。另外,为还原真实的二战,游戏中士兵会携带至少两种武器(例如手榴弹和步枪),坦克上安装一门主炮和多挺机枪的情况也比较常见,这一切,都让游戏中变量的数量大幅上升。”

  《突袭1》中的各种单位,以今天的视角看,它们是那么的不起眼,但其背后是开发者的心血,并且融汇了惊人的数据

  不仅如此,为还原真实的二战,开发者还必须增加单位的数量,毕竟你不能在1939年的战役中拉来一辆1943年才服役的坦克——一切得贴近历史情况。正是因此,在《突袭1》中,单位的总量最终超过了180个,这在当时是史无前例的。对开发者来说,这些工作无疑是一种负担,但也是一种必须。另外,从某种程度上说,游戏中的单位与普通玩具有很多共同之处,它们的存在,都是为了满足用户的收集欲。具体而言,游戏中的单位越多,设定越精细,它便越有可能和更多的军事爱好者“挂钩”,进而让游戏拥有更大的吸引力。

  然而,单位设定的复杂化和模型的精细化,却让开发者被迫做出一些让步,比如缩减地图规模和操控部队的人数。这主要是因为,在游戏中,玩家将有太多的区域、太多的参数需要照顾,这让他们经常手忙脚乱;另外,当时的PC性能也很低,为了避免系统由于计算量太大而不堪重负,开发者不得不减少地图内容纳的单位数量。也正是这些,奠定了《突袭》系列的基本风格,这就是偏重真实,同时侧重于中等规模的作战。

  《突袭1》截图

  此外,开发者还一反常规,将战术放在了一个史无前例的高度,举个简单的例子,在游戏中,如果你像许多RTS中的做法一样,带着部队、对着一片区域直冲过去,那么,你很可能被隐藏在暗处的敌人打得头破血流。这是因为游戏中,坦克的视野范围远远不及步兵和反坦克炮,在操作不慎的情况下,它们很容易遭遇伏击。另外,游戏中还引入了装甲这一概念——当坦克侧方和后方遭到命中时,其受到的伤害要远远大于正面。也正是因此,游戏中特别强调部署,以及侦察和协同,不仅如此,游戏还和现实一样,还原了当时战场上,不同兵种之间的相互克制和影响,这在给玩家带来了更大考验的同时,也让整个游戏变得更加独树一帜。

  虽然它的副作用是,为让一切尽善尽美,整个游戏的节奏可以被拖得很慢。但按照老玩家的看法,它也是《突袭》系列最欲罢不能的所在。具体来说,坦克表面上能克制步兵,无论在装甲还是火力等指标上都是全面压制。但同时,和历史上的真实情况一样,在近距离上,步兵也拥有地雷、手雷、火箭筒等进行反制,它们甚至可以击毁最强大的虎王坦克——这就给了玩家以小博大的机会。

  《突袭1》封面

  按照上述原则,经过大约1年多的制作,到1999年,整个游戏已经基本完工,就等待着命名与上市。但此时,Fireglow Games内部却充满了怀疑。因为当时,市面上已经出现了一些竞争产品——比如《近距离作战4》。按照丹尼斯·科诺瓦洛夫的回忆,一直有个问题始终困扰着所有人:游戏万一遭遇暴死怎么办?考虑到此前,他们几乎是为此赌上了身家性命,这一点就更令人寝食难安。为保证万无一失,他们想了一个很讨巧的办法,试图让游戏在名称上更吸引人。最终,决定将其命名为《突袭(Sudden Strike)》,让它在听觉上更具有张力,同时,这也是为了与之前的那部《反击》形成呼应。

End

复制本文链接资讯文章为华军软件园所有,未经允许不得转载。
热门游戏MORE+
相关资讯MORE+
最新录入
热门资讯
新游新品榜
手机游戏
休闲益智
赛车竞速
棋牌桌游
角色扮演
动作射击
体育竞技
经营养成
策略塔防
冒险解谜
音乐游戏
手游辅助
H5游戏
BT游戏
手机软件
社交聊天
系统工具
时尚购物
旅游出行
影音播放
生活实用
办公学习
资讯阅读
拍摄美化
游戏辅助
健康医疗
地图导航
小说漫画
安全防护
育儿亲子
手游下载
梦想三国之勇往直前0....
炼仙传说0.1折
不可思议的刀剑与魔法...
逍遥浪人
奇幻梦旅人
玄影0.1折
点击冒险之旅(0.1折特...
天神赵子龙0.1折
九州异兽记0.1折
龙魂魔法0.1折
装机软件
爱奇艺电脑版
Steam下载管家 2026最...
360游戏大厅
GoLink加速器
3DM驱动大师
夸克
豆包电脑版
360C盘扩容大师
360录屏
360极速浏览器
精选专题
手机游戏专题
手机软件专题
电脑软件专题
电脑游戏专题
游戏排行榜
手游排行榜
软件排行榜
BT排行榜
电脑软件排行榜
电脑游戏排行榜