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吉田修平被索尼裁撤原因流出 因抵制实时服务型游戏

文章来源:网络作者:凛时年发布时间:2026-05-28 15:21:22

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索尼在近段时间一直致力于发展实时服务型游戏,但其实际的表现却不尽人意,如《星鸣特攻》首发半个月即宣布下架,以及《最后生还者》的多人游戏胎死腹中。许多粉丝反对这种做法,也有许多业内资深人士持相同观点。

前 PlayStation 高管吉田修平在表达对公司计划的看法时,也明确反对这家游戏巨头对实时服务型游戏的推动。回顾他的经历,他表示实时服务市场基于一种“胜者通吃”的心态。这使得主机独占游戏很难与《使命召唤》或《堡垒之夜》这样的巨头竞争。

另一方面,吉田修平也称赞 PlayStation 在推动实时服务时,选择增加额外资源,而不是削减单人游戏开发的资源。他指出,这样的选择虽然存在风险,但对于像《地狱潜者2》这样的游戏来说,风险是值得的。

然而,他也表示,如果他仍担任第一方工作室负责人(现由 Hermen Hulst 接任,吉田修平转而担任独立游戏部门负责人),他会反对这种发展方向。

“我会试图抵制这种方向。也许这就是他们撤掉我的原因之一。”吉田修平如是说道。

对于熟悉吉田修平的人来说,这番言论并不令人意外。考虑到他参与了 PlayStation 的独立游戏项目,以及对 PS Vita 的最后一丝支持,这位高管一直以偏爱创造力和单人游戏而著称,而不是追逐行业潮流。

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