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传承经典暗黑玩法 单机手游《口袋暗黑》无尽副本关卡等你来挑战
《口袋暗黑》是一款暗黑题材的RPG单机手游,对经典暗黑文化了解的玩家都知道,暗黑游戏的主题大多都是“刷刷刷”不停,备受众多暗黑铁粉推崇的《口袋暗黑》当然也不例外,通关副本怒刷装备贯穿了这个游戏的传奇一...
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时间:03-07
不要担心难度太大 这次《隻狼》是有教学关卡的
From工作室的新作《隻狼》据说要比《黑暗之魂》还难两倍,但对于玩家们来说也有一个好消息,因为本作将会为玩家提供适当的教学关卡。相比之下,《黑暗之魂》基本没有给玩家任何准备,塞给你一把小刀就让你去打大...
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时间:03-07
《古惑狼三部曲》重制版封面曝出全新奖励关卡
巴西零售店Saraiva今天更新了Xbox One版《古惑狼三部曲》重制版的全新封面画,这个封面透露游戏包含2个奖励关卡。 第一个奖励关卡叫做“风暴升天(Stormy Ascent)”,这个关卡来自2017年7月发售的PS4版《古惑狼...
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时间:03-07
《胡闹厨房2》新模式 所有关卡追加一星
上周正式上市的《胡闹厨房2》很快将迎来更新,今天该游戏的开发商Ghost Town Games和发行商Team17发布消息,将为《胡闹厨房2》追加首个新增内容——新游戏+,也就是玩家常说的“二周目”。 虽然不是新增关卡...
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时间:03-07
CDPR:首席关卡设计师加盟《2077》开发团队
《赛博朋克2077》的副设计总监Kyle Rowley在上周离职CD Projekt RED,加盟了《控制》的开发商Remedy,而随后这家波兰工作室就有了新成员加入团队。 Manual Mendiluce曾在独立工作室Tequila Works担任了八年的...
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时间:03-07
《只狼》最新演示曝光 关卡开放程度比较高
外媒GameInformer最近造访了《只狼》开发商FromSoftware,对这款游戏进行了深度的采访和报道。今日GI发布了一个独家演示,展示了一个叫“Hirata Estates”的新地区。 Hirata Estates这个地区实际上是一个闪回...
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时间:03-07
《地铁逃离》50分钟演示 展示最大关卡里海沙漠
《地铁:逃离》将在下个月15日发售,最近YouTube玩家“eezzzz”分享了一段长达53分钟的演示,展示了游戏中最大的关卡“里海沙漠”。 由4A Games开发的《地铁:逃离》是款沉浸式故事导向的第一人称射击游戏。改...
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时间:03-07
《战神》关卡设计师加盟The Initiative工作室
微软近年来开始大规模的收购游戏工作室,包括了Ninja Theory和黑曜石等大牌,但是至今没有透露出这些工作室在为它开发什么。这当然不能阻止粉丝们的八卦之心,而微软最新成立的工作室The Initiative,显然是他们...
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时间:03-07
《德军总部:新血液》与《耻辱》关卡设计相似
近日Bethesda和瑞典工作室MachineGames声称,《德军总部:新血液》其实在关卡设计上与《耻辱》有很多相似之处。 制作人Jerk Gustafsson表示:“我认为玩家们会在《德军总部:新血液》这款游戏的关卡设计中看...
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时间:03-07
《赛博朋克2077》关卡设计师介绍玩家成长系统
CDPR正在制作的《赛博朋克2077》可能是2020年最受期待的大作之一,随着发售日期临近,关于游戏玩法的具体信息也在不断公布,今天我们了解到了本作的玩家角色成长系统。 CDPR高级关卡设计师Miles Tost在推特上...
【详细】
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