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复刻和高清重制 游戏厂商“炒冷饭”的底气在哪?

文章来源:网络作者:颜若惜发布时间:2026-05-27 16:49:51

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炒冷饭”,本来的意思是重复已经说过的话或做过的事,没有新的内容。引申到游戏业界就变成了厂商把老作品换个更好的外皮或者连皮都不换就拿出来继续卖的行为,高清复刻、次世代重制这些词想必很多玩家已经司空见惯,这种行为是好是坏有时真的不太好评判。

说起游戏主机复刻,任天堂首屈一指。先是去年的一款主打“经典复刻”的Mini FC主机,销量出奇的好;后来任天堂又开卖复刻版SFC迷你主机,销售更是火爆,价格也是轻松翻倍;甚至最近又有任天堂将出Game Boy相关的复刻产品的新闻传出,更是让玩家为之一振。

而游戏产品重制的消息更是不绝如缕。暴雪《星际争霸》的重制版(Remastered),微软《帝国时代》的重制版《帝国时代终极版》等相继传出,甚至更有暴雪《暗黑破坏神II》的高清重制或已进入UI/UX设计阶段的消息传出。可以看出,从国际大厂到二三线的Atlus、Falcom,游戏重制有愈演愈烈之势。

我们认为,无论是主机的复刻,还是游戏的重制,都是站在前作基础上的“翻新”,甚至可以是“炒冷饭”。随着现如今设备的迭代更新及市场的多样化,这种借由情怀的炒冷饭,趋势越来越明显,并且在一些游戏大厂的带动下,不少厂商纷纷入局。但是,这些想跟风“炒冷饭”的厂商真的准备好了吗?

炒冷饭原因何在?情怀何在?

其实,随着技术的进步,将游戏主机、产品进行复刻与重制也是一种顺应时代潮流的方式,毕竟这样可以让更多玩家接触到那个时代的经典,感受主机产品、游戏产品的魅力所在,这也就造成了游戏产业成为“炒冷饭”的爆发地,主机、游戏软件、游戏周边等,每年都有大量“怀旧版”的出现,粉丝也是极为买账。

在任天堂的带动下,Retro Gaming打起了复刻上世纪80年销量最好的电脑Commodore 64(简称C64)的主意,复刻版只有原版一半大,并预装64款授权游戏,还有游戏存档能力;万代南梦宫也将20年前风靡全球的电子游戏产品——电子宠物再次搬上舞台,预计将于11月重回美国市场,现北美各大玩具零售店已经开始接受预订。

对于复刻主机产品来说,多数是经典品牌的畅销经典产品,这些产品在销售之初就有着相当高的口碑和销量,时隔多年,无论是怀旧还是情怀,都能够触发潜在消费者的神经,再加上以经典品牌做后盾,也就有了复刻的底气

《星际争霸重制版》(左)

而对于经典游戏产品重制,更是顺应潮流的选择。首先,伴随着游戏引擎开发、显示设备完善等技术进步的影响,玩家不再满足于来游戏的画面呈现,于是,游戏厂商将游戏画面、玩法进行新一轮的更新,就可以让一大批原本已经沉寂于历史尘埃的游戏再次焕发新生,也能让玩家重拾游戏快感,就像Atlus重制《奥丁领域》,让该游戏重新赢得玩家喜爱,并一跃成为PSV平台最佳横版动作RPG。其次,由于游戏平台的更新,重制也是为了满足不同平台玩家的需求,顺应平台的更迭的产物;第三,游戏厂商顺应市场需求而进行的重制,如动视为了满足玩家需求对《使命召唤4》就进行了重制。

可以说,无论是主机产品的复刻还是游戏产品的重制,多数都是充满诚意的,且顺应时代潮流,为老产品、老游戏赋予新的灵魂的“炒冷饭”,是厂商基于技术发展及市场需求等多重因素的综合考虑的结果,此种情况下,复刻与重制已经不是单纯的“炒冷饭”那么简单了。

如何避免“炒冷饭”式的复刻与重制?

一说起复刻与重制,不少玩家的第一反应就是炒冷饭。虽然,复刻与重制并非都是炒冷饭,但是对于游戏厂商来说,如何才能避免“炒冷饭”式的复刻与重制呢?文创资讯认为,立足原有产品,并能够继承、发扬产品本有精髓的复刻与重制,才是真正有良心的复刻与重制,才是真正得到玩家和市场认可的复刻与重制。

首先,复刻与重制的时机很重要。在复刻、重制的流行时代,肯定不少游戏厂商希望能够搭上顺风车,此时,更需要厂商看准时机,不要一拥而上,避免造成玩家审美疲劳。如在游戏大作横行的今天,独立游戏、像素风游戏就生存的很好,所以,对老主机进行复刻,自然会有很好的收益;而在手游盛行的今天,经典PC游戏的重制如果能够弥补手游市场不足的话,也会是很好的选择。

其次,复刻与重制的质量是基础。对玩家来说,面对充满情怀的主机及游戏产品从来毫不吝啬,但是,真正能满足玩家需求的产品必然是充满诚意的高质量产品,这是复刻与重制收获玩家的基础所在,否则只能挂上“炒冷饭”这一头衔了。如在《最终幻想7:重制版》重制伊始,SE把工作外包给了Cyber Connect 2,但后来考虑到游戏人物形象及质量问题,最终还是将重制工作收回交给了野村哲也。

第三,复刻与重制不只是圈钱,更是品牌与产品的第二次市场考验。如果复刻与重制的产品不能得到玩家及市场的认可,其对游戏厂商及品牌带来的负面影响或许会比一款新游戏更甚。如被冠上“炒冷饭之王”的卡普空,其在尝到《生化危机复刻版》的甜头之后,便开始了无休止的重制之路,《生化危机维罗妮卡》完全版、《鬼泣3》HD、《生化危机4》HD等产品一个接一个,平台也是跳来跳去,最终因为不守信用、滥用平台,激怒了玩家,气走了当家人,最后也是得不偿失。

都说玩家走过最长的路就是厂商的套路。笔者希望,在复刻与重制面前,这些下了套的厂商最终不要被自己套路到。所以,无论是复刻还是重制,游戏厂商还是踏踏实实从产品本身做起吧。

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