刀剑男士的疲劳值是每个玩家都要时常注意的数值,否则因为处于疲劳状态而导致碎刀就亏大发了。那么疲劳值是以什么样的方式增加与降低的呢?下面就一起看看疲劳值消耗与获取的说明吧。
疲劳值消耗与获取
| 状况 | 数值变化 | 备注 | |
| 刀剑入手时 | 入手固定为40 | ||
| 自然回复 | 每3分钟+3 | 上限49、出阵、远征中不会回复 | |
| 出阵・演练(未疲劳时) | |||
| 每出阵一回 | -10 | ||
| 演练 | / | ||
| 每场战斗结束 | 开战 | -3 | |
| 取得MVP | 10 | ||
| 队长 | 3 | 战斗胜利 | |
| / | 战斗败北 | ||
| 完全胜利S | 4 | 开战时-3;增减后为+1 | |
| 胜利A | 3 | 开战时-3;增减后为+0 | |
| 胜利B | 2 | 开战时-3;增减后为-1 | |
| 胜利C | 1 | 开战时-3;增减后为-2 | |
| 败北 | / | 开战时-3;增减后为-3 | |
| 远征 | |||
| 远征 | / | 远征中不会自然回复 | |
| 其他 | |||
| 修复 | 0-39→40 | 修复前低于40,修复完成后为40 | |
| 40以上+0 | 40以上时则不会发生变化 | ||
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