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三国志战略版吕布加点攻略,三国第一猛将吕布的玩法和心得分享

文章来源:网络作者:幻想发布时间:2026-05-27 15:01:03

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大家好,我是大欧,一个喜欢三国历史,喜欢玩三国类游戏的新人UP主。三国志战略版这个游戏出来有两年了,我也玩了很久了。从今天开始我将在这里发布一些我玩游戏的心得,和大家一起交流。希望大家多多点赞支持并讨论,祝大家新年快乐!

今天给大家带来三国第一猛将吕布的玩法, 吕布这个将,不管满红还是白版还是典藏,其实他最终的归宿就是个碰瓷队伍,别寄托厚望让他满兵去打架……那就三个字“不稳定”。

从吕布白板到现在快满红吕布,各种形态都玩过,最后发现他的归宿,就是让他当个碰瓷就好了。

八个赛季了,玩过吕布夏侯渊黄月英、凌统、周泰、张辽、各种组合都基本尝试过,其实从收益来说,吕布最适合的就是“吕布郭嘉黄月英”这一组合了,别的那些花里胡哨的的收益性来说都不太高。

我现在用的是郭嘉黄月英,基本从45级到50级,大概最多就碰两周就可以满级,每天可以碰三十多次,一次1800-2500之间的战功,一天最少可以碰到25000-40000上下战功,其实收益很大了,放到分城和营里碰很舒服了。

说了这么多,我也说下这队大概的加点和细节分享,不来虚的,把我遇到的心得都毫无保留给大家分享,不像有些人遮遮掩掩的,没意思……

有一个打架小技巧,就是大家一直的共识,就是他们的带兵数量问题,其实这个细节非常重要,它决定了你这一队每天最终能收获多少战功的问题,大家一般都是带兵5000-2501-2501或者6000-3000-3000又或者8000-3500-3500模式,基本都差不多这三种模式,其实从收益来说,经过无数次的测试5000-2501-2501的收益最大,也不会影响军心动摇,所以关于带兵我是这样的,一般从分城出去的时候带8000-4000-4000去打第一次架,打完第一次不管是打赢一队还是两队或者是输了,基本回营,在营里最快速度补兵到5000-2501-2501,用最快时间又可以出去碰第二次,基本脸好的时候,和你带8000-4000 -4000碰的战功都差不多。其实这样搞是因为我每次分城离前线大概需要半个小时路程就懒得回去补兵,太耽误时间,如果你分城在前线,就可以不用这么麻烦了,直接每次就带6-3-3去碰就好了。或者5-2501-2501也可以。

兵书就不多做说明了,基本都大同小异,一般我喜欢带一个救主,别的没啥特殊的。

最后再说下三个将怎么带技能的问题,吕布一骑是必须的,第三技能可以鬼神也可以百骑,但是我喜欢鬼神,因为经过大量测试,感觉鬼神发动率比百骑好,百骑就可以给吴骑用。再就是横戈和铁驰技能,这俩技能就抄我作业就可以了,黄月英别一直还带三势和虎豹了,横戈和虎豹一定让郭嘉和黄月分开带,这样会有奇效。还有一个加点问题,最好吕布红的话,加个25速度以上。

三国志战略版吕布加点攻略,三国第一猛将吕布的玩法和心得分享

好了,今天的分享就到这里了,谢谢大家的支持。

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