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《坎公骑冠剑》圣诞老人小帮手鲁强度分析

文章来源:网络作者:颜面发布时间:2026-05-28 00:53:39

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坎公骑冠剑》游戏中圣诞老人小帮手鲁也就是土鹿,是一位新出的土系输出角色,那么今天小编就给大家介绍一下坎公骑冠剑圣诞老人小帮手鲁强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》圣诞老人小帮手鲁强度分析

圣诞老人小帮手鲁,土属性-战士-步枪

普通攻击模式:

对最近的目标造成5次霰弹攻击 特性:该技能让鲁在AI控制的情况下 优先追击职业为[射手]的英雄

基础伤害倍率:37.6*2+50.09%+37.6*2≈200%

特技:

对准最近的敌人高速冲撞,被冲撞命中敌人减少30%伤害 持续4秒 冷却时间6秒

基础伤害倍率:50%

武器技能:

释放信号弹,召唤雪橇车对锁定的敌人造成2波弹雨 并且赋予击倒异常

基础伤害倍率:30.625*4+30.625*4=245%

专武被动:

三格范围内,普通攻击命中时追加10%秒伤的伤害 连锁技能:击倒→重伤 对最近的异常对象投掷一个炸弹礼物箱

基础伤害倍率:140%*3=420%

5星被动:

使用特技[冲锋]后,自身获得[30%伤害减少],持续[4]秒 [组队]土属性伤害+50% 战斗开始时,护盾增加+5%

评分:副本C,竞技场S,圆形角斗场A ,综合评价A

额外评分:公会战S

这位就是国际服当初被称为[死鹿一条]的土鹿了 原本作为高贵的属性伤害光环 很难被淘汰的 但是老头实在是太猛了 直接被踢出纯土队伍 而在新的一期版本更新之中 由于国际服的技能调整 (根据惯例,该改动也会提前实装) 羊驼不再绑定土花 而变成了 [队伍中有土属性角色即可触发] 这意味着类似于暗炮 就算无法接上连锁收益也会超过土花 也就是鹿随着BOSS的不同而会和可可/吉蒙里一样 作为常规土队的队员之一 当然,未修改被动且没有老头的国服 土花依旧是土队的双核心之一 嗯...最高的实际上是羊三破 和狐三破一样 另外值得一提的是 鹿的武器没有冷却缩减而是5%开场护盾

副本方面实际上不是很好用 和神官的手感差不多 技能延迟+普通攻击范围小 导致她在副本作为队长时的表现并不出众 更多的还是单纯作为挂件使用 在某些高难本 伤害减少30%的异常状态 也可以让队伍的抗压能力提高不少 只能说评级是 [C] 勉强能用

竞技场则是真正意义上的 [逆天] 本身拥有减少敌人30%攻击力 提升自己30%减少的被动 这玩意的比例是不是很眼熟? 怎么和属性克制一样? 没错,这玩意在竞技场的效果就是 [自带克制] 而鹿本身的属性 在国际服38名角色中 [攻击力排名第7] [防御力排名第4] [体力排名第20] 除了攻击力因为步枪武器过于拉胯 其他都意味着 这个角色的韧性高到吓人 (这部分和羊驼相反) (羊驼是本身攻击不高但是武器攻击非常高) (而鹿是本身攻击非常高但是武器攻击不高) 而本身的被动也可以稳定提升25%左右的普攻击伤害 针对水属性敌人而言 敌人受到的伤害是100%*1.3=130% 而鹿受到的伤害是 100%*0.7(属性克制)*0.7(冲锋减攻)*0.7(被动减伤)=34.3% 可以说是 碾压所有水系英雄 针对非水属性英雄而言 也可以造成只受到49%的恐怖效果 就算是针对火属性的厨子或者火爪 也可以做到最少能换掉对方大半血的战绩 但是对于有移速加成的英雄很难追得上 特别是克制的,例如火牌,胜率就不高,主要是对面不肯站撸 如果佩戴了重伤卡 硬碰硬 逆属性收掉厨子也是很常见的情况 然后举几个例子 羊驼 MK99 卡玛尔 莉莉丝 这四个角色练度/光环以及操作相差不大的情况下 鹿都可以轻松干掉他们 (指损血不超过50%) 不考虑属性克制的情况下 单体战斗力而言 国际服版本也只有老骑士可以比鹿高

而鹿的缺点也很明显 本身的光环是土属性伤害 而三星土角色没有一个是防御环角色 这意味着你必须上3土输出英雄 (打竞技场上土盾收益完全不成正比) 或者干脆上一个亏光环的防御角色 最理想的肯定是高达了 但是高达在现在的竞技场环境中表现并不是很好 (指高达首发被对面抢了5箱子) 这也是 国际服当初鹿在33出场率并不高的主要原因 当然,国服已经实装了大师竞技场 BAN了厨子和火爪 想必肯定是 [乱杀] 而另一个原因就是 基本上是个人就知道鹿贴脸有多猛 大家都是跑技能靠连锁秒鹿的 (当然,绝大多数情况是跑不出来连锁就被鹿射死了) 而鹿的射程并不是很长 (国际服已经有过3次增加了鹿的射程的强化了) 被动的增伤也只有在三格内才会触发 一旦敌人打算跑技能 在地图足够大障碍物足够多的情况下 鹿也很难摸到别人几次 当然,以我的经验而言 自己玩鹿在大图摸不到别人 别人玩鹿打我感觉就是射程翻倍了 怎么都躲不开 有人能解答一下这个问题吗 听说这是很常见的现象

而在4V4中 鹿的特殊被动 让她可以针对性的对抗[射手职业]敌人 被动也可以减少一般作为主输出的射手英雄 对我方造成的伤害 但是作为纯土光环 她在4V4的限制就是 只能和土系输出角色组队 而本身由于 技能的锁区域判定 和 武器没有冷却缩减的缺点 不适合作为队长 也就是她只能作为羊驼的队员使用 而羊驼在4V4中的表现也全靠连锁秒杀敌人 一旦打空就意味着GG 所以胜率非常看运气 导致纯土队伍的出场率并不高 当然,这并不意味这纯土4v4不强 脸白的纯土是能和绝大部分4v4队伍对抗的 (指连锁打在主C身上) 也就是功能性角色 定位类似于大骑士 而在国际服 土鹿的纯土队伍由于泛用性都非常强 所以培养的人很多 也导致了44可以组成土队的玩家的数量并不少 直接导致了水狐在4V4的退环境

而公会战方面 在卡玛尔未出现的现在 是标准纯土队伍 土羊+土花+土弓+土鹿 最后的一块拼图 极大的加强了纯土队伍的伤害 而在卡玛尔出现之后 纯土队伍变成了 卡玛尔+土花+土弓+土羊 的万能组合 土鹿下岗,成为纯粹的3V3角色 而随着角色技能的大改 土羊的被动从 [当队伍中拥有芭莉时伤害提升30%] 改成了 [当队伍中拥有土系角色时伤害提升30%] 鹿也从小黑屋被拉了出来 而代替她进入小黑屋的就是芭莉 和鹿不一样的是芭莉3V3在当前环境并不是很强 (岂可修) 队伍也变成了根据BOSS种类而决定的 羊驼+卡玛尔+土弓+土鹿/可可/烧瓶 以上组合 常规情况下,带可可和烧瓶伤害更高 BOSS为水属性情况下,土鹿更高

装备方面,基本上和坦克的玩法差不多 需要再次提醒的是 鹿的武器不自带CD

鹿的武器拥有5%额外护盾 这就是策划点出了鹿这个英雄应该怎么玩了 那就是 [叠盾] 因为鹿的武器自带最大5%的护盾值  角色本身带护盾[最大5%护盾]  也可以搭配狂熊猫胸针[最大5%护盾] 以及老板娘坐垫[最大15%护盾] 然后再加上两张护盾卡[最大4%*2=8%护盾]  达成总计5+5+5+15+8 38%的恐怖护盾 然后加上鹿本身技能的高额伤害减少 甚至可能出现你把对面射死了你盾还没破的情况

当然,这种情况还是比较极端的 而且护盾也是会稀释的 而熊猫换成大地也可以针对一些破甲职业 基本上可以说 [当成坦克玩就行了,坦克玩什么饰品就带什么饰品] [卡片也是优先护盾卡和防御卡] 像怀表,魔镜,信念指环,甚至海洋耳环 都可以给鹿用,只要韧性足够高即可 而CD方面实际上问题也不是很大 因为鹿的玩法对于CD的要求也并不是很高 (除了对面不愿意和你打的时候) 主要还是依靠平A输出 所以选择防御最高的熊猫 还是带抗性和冷却的大地 或者是攻击和CD都是最高的魔镜 需要根据自己的情况决定

以上就是《坎公骑冠剑》圣诞老人小帮手鲁强度分析,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网!

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